Animasjon

I MMLab5 har vi også noen enkle muligheter for animasjon som er lette å få til.

Vi kan bruke ferdige sprite – eller vi kan forflytte andre typer objekter.

I denne applikasjonen bruker vi en sprite og et bilde fra Objektbanken.

(Se mer om dette i manualen )

Først skal vi sette inn en sprite.

Gå til Objektbanken, velg Standard Sprite Fly og Sett inn.

Bildet kommer opp i øverste venstre hjørnet.

Det er stort og må skaleres slik at det passer til vår bruk.

Husk at dersom du holder SHIFT – knappen nede samtidig som du skalerer bildet, så vil du beholde forholdet mellom lengde og bredde.

Plasser flyet utenfor skjermbildekanten der du vil det skal starte.

Gå til verktøykassen og velg Spesialobjekt og

velg Bane.

Du får da opp en dialogrute hvor du må merke av

Hvilket objekt animasjonen skal gjelde for.

Plasser musepilen på firkanten som angir

enden av animasjonsbanen. Pilen går over til å bli en hånd. Dra punktet ut på skjermbildet i den retning du vil at flyet skal gå. Du kan lage forskjellige forandringer på banen ved å bruke en av tastene før å merke av nytt punkt ( pil + grønt +) Plasser det på et sted på bakgrunnen. Gjør det samme til du får bevegelsen slik du vil.

Plasser det siste punktet utenfor bildet igjen.

Lagre og test – gjør forandringer om nødvendig. Banen kan påvirkes ved å klikke med musen på de svarte firkantene, holde vestre tasten nede og dra.

 

 

PC er på rondellene har installert MultiMediaLab som kan brukes til animasjoner

I tillegg kan du prøve andre program og oppskrifter – se under.

Norsk Gimp finner du på elevnettet på \\disi\dell .

Der finner du også kurshefte 2002 for MML Se side 35 (Også på www.disenaskole.no)

http://www.gimp.no/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=70 

 

http://marianneundheim.blogspot.com/p/picasa.html 

 

#1 Lage animasjon av flere små fotografier

Cornelia Innsendt: 2006/11/4 18:05

Med filformatet GIF (graphics interchange format) er det mulig å lage små animasjoner, som kan vises i de fleste nettleserne.

   Her ser du et eksempel på animasjon som viser et en bildesekvens bestående av de 4 små fotografier som vises til høyre. Hver frame vises i 0,4 sekunder.

Copyright (c) 2002, Jochen Ruetschlin, www.jr-x.de. Edited with the GIMP.


Miniatyrbilder egner seg best til animasjoner i GIF-formatet. Dette av to grunner: - For det første kan GIF-formatet bare bruke en palett på 256 farger og antall farger i fotografiene vil dermed reduseres til totalt 256 ulike farger. Dette gjør GIF-formatet lite egnet for fotografier større enn 100x100 piksler. - Dessuten vil filstørrelsen til en animasjon som innholder flere store bilder bli stor og det vil ta tid å laste den ned fra nettet og åpne den.

Med Gimp er det ganske enkelt å lage en bilde-for-bilde-animasjon (frame-by-frame-animation). Hvert enkeltbilde legges på et separat lag. Lagene ordnes slik at bildene ligger i visningsrekkefølge. Bildet som skal vises først legges på det nederste laget.



Slik går du fram når du lager en animasjon ut fra flere like store fotografier. I vårt eksempel er bildene 100 piksler brede og 70 piksler høye.

1. Opprett en ny fil med tilsvarende bredde og høyde. Fra hovedmenyen: Fil | Ny…

2. Importer alle enkeltbildene i denne nye filen. Fra bildemenyen: Fil | Åpne som lag…
Tips: Du kan merke alle bildene og importere dem samtidig.

3. Åpne lagdialogen (Fra bildemenyen: Menyer | Lag) og ordne lagene i ønsket rekkefølge med piltastene   .

4. Har du et lag som ikke skal vises i den ferdige animasjonen, klikk laget og slett det med  .
Dette gjelder f.eks. laget Bakgrunn som er gjennomsiktig eller ensfarget.

5. Før lagring i GIF-format kan du velge en strategi for hvordan bildet skal konverteres fra RGB-format til et indeksert bilde med 256 farger: Fra bildemenyen: Bilde | Modus | Indeksert.

6. Vi lagrer så som animasjon i GIF-format. Fra bildemenyen: Fil | Lagre en kopi... I de to dialogvinduene for Eksporter fil får du flere valg:
   

... I det første dialogvinduet velger du Lagre som animasjon (!). I samme dialogvinduet velger du standard konvertering til indeksert fil, men dette valget vises selvfølgelig kun hvis du ikke har indeksert før (sml. pkt. 5).

... I det andre dialogvinduet velger du om animasjonen skal spilles av i endeløs sløyfe (eller bare én gang). Skal alle bildene vises med samme hastighet (med samme pause før bildeskifte), kan du angi verdien for pausene her.

7. Når animasjonen er lagret kan du sette pauselengden separat for hvert enkelt bilde i lagdialogen. Da utvider du ganske enkelt navnet til tilhørende lag. Har et lag f.eks. navnet motiv, endrer du navnet til motiv (200ms), dersom etterfølgende lag skal vises etter en pause på 200 millisekunder, dvs. etter en femtedel sekund.

 





< Tallene og den røde pilen viser visningsrekkefølgen.